Ahora toca hablar sobre mi último vídeo. Es muy sencillito, de animación como siempre, con una música de baile y una trompetilla de sonido de fondo. ¡Dime qué te parece! Puedes ver el vídeo en Youtube aquí. ¡Ah, y por un tiempo limitado, te puedes descargar la canción gratis en MP3 aquí!
Archivos Mensuales: febrero 2012
Kerem Beyit
Hoy me gustaría hablar de alguien a quien no conozco personalmente pero que se está erigiendo como uno de los mejores dibujantes de fantasía vivos: Kerem Beyit.
De origen turco, este dibujante ha dado la vuelta al entorno de la ilustración fantástica con sus maestros trazos computerizados; sus detalles y su complejidad, más sus composiciones y otras destrezas han logrado que de sus lápices digitales salgan obras tan impresionantes como esta “Invasion” que muestro en una pequeña imagen. Si alguien quiere saber más sobre él y ver su obra, que no dude en entrar en su página en deviantART: http://kerembeyit.deviantart.com/ Saludos!!
La obra derivada de la obra derivada
He aquí un pequeño artículo tratando de alentar, o en su caso, advertir, o anunciar, o bueno, no sé que es lo que trato de hacer con esto, pero hoy quiero hablar sobre la obra derivada de la obra derivada.
Podemos estudiar qué es una obra derivada en Wikipedia y apreciar que es toda obra artística creada a partir de otra; lo más normal es por ejemplo un videoclip que utiliza una música y vídeo concretos. Bueno, pues resulta que las dos últimas creaciones importantes de Youtube, el Nyan Cat y el Dramatic Look, son obras derivadas, cuyos creadores no pueden hacer dinero con la obra porque no pidieron permiso al creador de las partes de la obra que han realizado.
Así, en Dramatic Look, las imágenes son de un programa de televisión japonés, y la música un trozo de una película. El creador, que a día de hoy es anónimo, no tenía derechos para realizar la obra en cuestión y no ha ganado un duro con su Dramatic Look.
En Nyan Cat sí conocemos al creador, SaraJ00n, y conocemos al creador del gif animado y al músico. Pero ella no pidió permiso para hacerlo y no se han puesto de acuerdo por lo que el vídeo original que acumula tantas visitas en Youtube no tiene publicidad. ¿Curioso, no?
Ahora viene la parte divertida. Si quiero hacer un vídeo, ¿debo mejor hacer una obra derivada de otra o crear mi contenido original? Pues a ver, la respuesta es sutil y difícil; lo mejor es hacer una obra original pero lo más normal es que éstas pasen sin pena ni gloria por Youtube porque nadie tendrá un apoyo para fijarse en la obra. Seguramente con una obra derivada obtendrás más visitas de base pero… no podrás sacar dinero de ella porque no tienes los derechos…
Yo personalmente me mantengo sin realizar obras derivadas, todas son originales, porque tengo recursos propios y porque creo que es lo mejor a largo plazo pero… el mundo es libre, haz lo que te plazca.
Cómo componer grandes melodías
No es este un post exhaustivo sobre los recursos musicales que existen para crear melodías, pero sí trataremos de desgranar en él algunos mecanismos, digamos externos, que nos ayudarán a entender la evolución de los gustos populares y algunas otras cosas.
Lo primero que vamos a hacer es seleccionar tres grandes melodías (para instrumentos) de todos los tiempos, en esencia cortitas, y estudiar el número de notas reales y absolutas que se utilizan para tocarlas:
- Para Elisa (Beethoven): Notas reales 9; Notas absolutas, 6
- El Bueno, el Feo y el Malo (Ennio Morricone): Notas reales, 8; notas absolutas, 5
- Mr. Saxo Beat (Alexandra Stan): Notas reales del tema principal, 4; notas absolutas, 3
Como se aprecia en esta secuencia, que es cronológica, las melodías tienden a acortarse a lo largo de la historia, tanto en notas absolutas como en notas reales. Por lo tanto se aprecia un cierto desarrollo por el gusto minimalista en el oído popular. Las dos primeras constan de frase y contra frase, la tercera no.
Para continuar, podemos enumerar algunas de las características necesarias para determinar si una melodía es buena:
- Memorabilidad. Ocurre cuando una melodía es fácil de recordar
- Previsibilidad. Ocurre cuando en una melodía, aproximadamente en la posición 2/3 de su recorrido, puede fácilmente ser adivinado el final y
- Originalidad. No vale lo que ya está hecho antes, tiene que ser nueva
Sobre el último punto podemos decir que las melodías están ahí, por lo que cuanto más tarde en la historia nos vayamos posicionando más difícil será obtener nuevas melodías buenas puesto que ya estarán cogidas. De hecho ahora es mucho más difícil obtener buenos temas melódicos que hace cien años.
Cuando yo compongo melodías, generalmente me sorprendo cuando toco algo original y bueno, por lo que tiendo a querer fijarlo inmediatamente. Aunque toda aquella melodía que no se fija fácilmente no es buena puesto que no cumple el primer precepto mencionado. Por lo tanto no hay que hacer demasiados esfuerzos en recordar las melodías; si son buenas se graban solas. Si quieres ver algún ejemplo de melodía que he compuesto, te pongo un link a un vídeo mío de Youtube, y me dices qué te parece. ¡A crear!
Cloud Walk, un paseo por las nubes
Me gustaría dedicar un momentito a comentar ligeramente el último vídeo que he subido a Youtube: “Cloud Walk” (Paseo por las Nubes). Es un clip musical con una composición mía de música clásica y una historia animada. Puedes verlo en Youtube aquí. ¡Espero que te guste!
PONPONPON, o hacia dónde se dirige el entretenimiento
Nos encontramos ante el último escalón en la evolución del entretenimiento (musical, en este caso). Y, cómo no, procede de Japón. Kyary Pamyu Pamyu, así se llama la artista, nos entretiene un rato con este vídeo totalmente surrealista, heredero de Alicia en el país de las Maravillas, El Mago de Oz, Dalí, y todo lo que tenga que ver con el surrealismo.
Lo cierto es que también tiene que ver con Nyan Cat, porque ciertamente esta pieza de vídeo también es un poquito surrealista. Pero lo importante de todo esto es preguntarnos ¿hacia dónde se dirige el entretenimiento? ¿Será lo próximo algo tan surrealista que actualmente no se comprende? Esta corriente viene pegando fuerte desde hace tiempo, y los niños han desarrollado un gusto hacia lo surrealista que puede derivar en creaciones muy divertidas.
Si eres creador ya sabes, no olvides poner el puntito daliniano a tu obra. ¡Ah, y se me olvidaba! Link al vídeo en Youtube.
Skelanimals, lo penúltimo desde Japón
Lo último que nos llega desde Japón. Primero fue Hello Kitty, y ahora los Skelanimals. Pero ¿qué son? Pues son unos adorables animalitos, o sus siluetas, compuestos interiormente por su osamenta, es decir, con los huesos dibujados.
Parece ser que después de su éxito en Japón estos pequeños animalitos se están afianzando en las vestimentas de las chicas emo o góticas de gran parte del universo conocido, ya que el merchandising que han creado con los dibujos de Skelanimals es muy codiciado por este colectivo. Tienen su punto kawaii, pero dark. ¡Una monada!
Stalking Cat – Gato Acechante
Es de vital importancia si uno quiere ganarse la reputación de mujer u hombre informada/o, conocer vídeos divertidos que pululan por Youtube. Bueno, pues este es el último que yo he descubierto, subido en 2008
y procedente de Japón, pero conocido mundialmente.
¿Lo conoces tú? Se llama Stalking Cat o Gato Acechante. ¿De qué va? Pues de un gato que… bueno, es mejor que lo veas HASTA EL FINAL tú misma/o y me digas qué te parece…
World of Warcraft, ahora gratis
World of Warcraft, ahora gratis. Seguramente ya lo sabías, pero me hacía ilusión comentarlo aquí porque me parece una gran noticia. Eso sí, por si no lo sabías (cosa que dudo), ¡¡¡gratis hasta nivel 20, ehhhh!!! A partir de aquí, a pagar como todo hijo de vecino. La verdad es muy poco lo que dan gratis, porque los 20 primeros niveles en Wow no son muy importantes, pero sí habrá algunas horas de diversión. Wow sigue siendo el MMORPG de referencia en el mercado con más de 10 millones de cuentas activas en todo el mundo en noviembre de 2011. Esta cifra ha bajado un poquito, quizá por la fatiga de estar tantos años en el candelero.
Finalmente el modelo freemium se está imponiendo (gratis de usar, pero si eres usuario hardcore, entonces pagas). Unos dan más gratis, otros menos, pero ya son muchas las empresas que optan por esta manera de cobrar a los usuarios. Yo creo que es de gran ayuda, porque te permite probar y si te enganchas o le das mucho uso, pues a pagar. Spotify, deviantART, y ahora World of Warcraft son solo algunos de los servicios más conocidos que utilizan esta fórmula.
Duendecillos, acólitos y ayudantes menores en internet
Hoy en día es bueno, cuando se va a lanzar una campaña web, un producto o servicio en internet, o un mensaje por las redes sociales (ya sean Facebook, Twitter o Youtube), contar con una serie de duendecillos, acólitos y ayudantes menores que den los primeros compases en la campaña.
Esto es, aquellos amigos, fans acérrimos, familiares, o personas de otra índole que por afinidad o necesidad van a estar de acuerdo con lo que hagas o digas sí o sí. Entonces serán estos los que primeramente harán like en tu post, o se harán seguidores rápidamente de la nueva cuenta, o cosas de estas. De esta manera obtenemos un beneficio doble:
- El post o mensaje se llena de comentarios previos a que lo vea la persona que lo tiene que ver, o sea, el cliente. Así, éste apreciará que ya hay un cierto movimiento y le será más fácil hacer like o comentar y
- Si un cliente despistado o con una percepción no muy buena del producto a priori (por el motivo que sea) ve que hay comentarios positivos en el post, entonces mejorará su percepción del producto o si está dubitativo el hecho de que haya personas a las que les haya gustado previamente mejorará igualmente la idea que se hace de ello e incluso se podrá alinear con los comentarios positivos que ya existen. Es decir, los duendecillos pueden iniciar una tendencia de comentarios buenos que luego la gente puede seguir.